Statistinės matematikos pritaikymas praktikoje
.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Yra keturis kartus didesnė tikimybė būti nutrenktam žaibo nei laimėti loterijoje. Tačiau tokia tikimybė tikrai negalioja Stefanui Mandelui, ekonomistui, kuris loterijose laimėjo jau 14 kartų.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Kada nors lažinotės iš savo pinigų dėl futbolo rungtynių baigties? Tuomet tikriausiai žinote, kad tikimybė uždirbti iš lažybų yra labai jau menka. Tačiau trys mokslininkai sugebėjo užsidirbti pasinaudodami nesudėtinga formule, rašo newscientist.com.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Įsivaizduokite, kad sėdite bare, gurkšnojate alų ir staiga greta sėdintis vyras pasiūlo lažybas. Jis ketina mesti monetą dešimt kartų. Jeigu daugiau kartų moneta nukris herbu į viršų, jis jums duos 20 eurų, jeigu moneta nukris daugiau kartu skaičiumi į viršų – jūs jam pralošite 20 eurų. Nėra jokių gudrybių, tai tiesiog paprastos lažybos su 50 prie 50 tikimybe.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Barselonos universitete dirbantis statistikos specialistas Fergusas Simpsonas atliko skaičiavimus, kurių rezultatas yra sukrečiantis: tikimybė, kad žmonija išnyks per ateinančius metus, yra 1 iš 500.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Kas sakė, kad minia – primityvių instinktų vedinas žvėris? Nebūtinai taip. Netgi priešingai – kolektyvinis protas gali būti efektyvesnis už individualų. Vyrukai iš Rygos nusprendė patikrinti tai matematiniu metodu, 100 praeivių gatvėje uždavę tą patį klausimą – kiek stiklainyje guminių meškiukų?
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Pastaruosius 15 metų populiaraus mokslinės fantazijos tematikos strateginio žaidimo „StarCraft“ rasės – teranai, zergai ir protosai – kovojo menamame Paukščių Tako galaktikos Koprulu sektoriuje. Žaidimo kūrėjų „Blizzard“ sumanymu, šios trys rasės yra labai panašaus pajėgumo, todėl nuolat išlaikomas pastovus jėgų trikampis, nes nė viena rasė negali įgyti aiškaus nuolatinio pranašumo.
|
||