IT įtaka socialiniams santykiams
.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Naujausio tyrimo rezultatai paneigė stereotipą, esą socialiniais tinklais su draugais ir pažįstamais bendraujantys žmonės turi mažiau artimų draugų, negu tie, kas tokiais tinklais nesinaudoja.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Paplitęs įsitikinimas, kad kompiuterinius žaidimus žaidžia tik paaugliai, yra absoliučiai neteisingas. Statistika byloja, kad šis užsiėmimas gana artimas ir vyresnio amžiaus žmonėms, o vidutinis kompiuterinių žaidimų žaidėjo amžius yra net dvigubai didesnis negu įprasta manyti. Ar numanėte, jog suaugusieji sudaro 82 proc. visų kompiuterinių žaidimų žaidėjų?
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Japonų kūrėjai pademonstravo automatinę sistemą, verčiančią į gestų kalbą. Jos prezentacija įvyko parodoje „Technology Open House 2011“.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Harmon.ie portalo atliko tyrimo duomenimis, kasmet Jungtinėse Valstijose vidutinis įstaigos darbuotojas išvaisto daugiau nei 10 tūkst. JAV dolerių vertės darbo laiką socialiniams tinklams, elektroniniam paštui bei kitiems pašaliniams reikalams internete.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Populiaraus technologinėms naujienoms skirto tinklalapio „Mashable“ įkūrėjas Pete'as Cashmoras pateikė 10 įdomių faktų apie žmonių elgesį socialiniame tinkle „Facebook“, kurie šį tą pasako apie jo naudotojus, taip pat ir apie šio laikmečio vertybes.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Naujosioms technologijoms iš paskos seka ne tik pažanga, bet ir pavojai. Ypač jautrūs jiems yra vaikai, kurie naudotis kompiuteriu ir naršyti internete išmoksta kartais dar prieš pradėdami kalbėti. Ekspertai atkreipia dėmesį, jog draudimai čia nepadės, ir ragina mažamečių tėvus savo atžalas mokyti bei kontroliuoti.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Socialiniai tinklalapiai internete nepaliauja drebinti komunikacijos lauko pamatų. Juose kurti ir skleisti naujienas, taigi – ir daryti didelę įtaką, gali kiekvienas. Tokią, kaip Egipto revoliucija, prasidėjusią būtent socialiniame tinkle „Facebook“. Į šiuos tektoninius viešosios erdvės poslinkius ypatingą dėmesį turėtų atkreipti ir jautria informacija neišvengiamai disponuojantis verslas.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Interviu televizijos kanalui „Russia Today“, Julianas Assange’as, paklaustas apie socialinių tinklų vaidmenį Egipto ir Libijos įvykiuose, pavadino „Facebook“ „labiausiai pasibaisėtina kada nors sukurta šnipinėjimo mašina“.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Apklausos duomenys rodo, kad 65 proc. 9–12 metų Lietuvos gyventojų yra susikūrę socialinio tinklalapio naudotojo profilį, ketvirtadalis jų yra matomi visiems.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Telefonai jau dabar yra itin aukšto technologinio lygio. „Ir tik laiko klausimas, kada jie pradės galvoti už žmogų“ - prieš keletą dienų pareiškė „Google“ valdybos pirmininkas Ericas Schmidtas.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Kinijos valdžia nusprendė pradėti kovą su vaikų ir paauglių priklausomybe žaidimams.
Nuo kovo 1 dienos internetinių („online“) žaidimų operatoriai turės įdiegti „tėvų kontrolės“ įrankį. Tėvai galės matyti, kiek laiko jų atžala praleidžia žaisdama, taip pat uždrausti jai žaisti žiaurius ir suaugusiems skirtus žaidimus.
Nuo kovo 1 dienos internetinių („online“) žaidimų operatoriai turės įdiegti „tėvų kontrolės“ įrankį. Tėvai galės matyti, kiek laiko jų atžala praleidžia žaisdama, taip pat uždrausti jai žaisti žiaurius ir suaugusiems skirtus žaidimus.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Šiuolaikinės technologijos suteikia visas galimybes saugiai naudotis kompiuterių ir interneto teikiamomis galimybėmis. Tačiau akivaizdu, kad informuojant jaunąją kartą apie internete tykančius pavojus padaryta ne viskas. Tokias mintis „Bendrystės su nevyriausybinėmis organizacijomis dienoje“ dėstė bendrovės „Microsoft“ generalinis direktorius Baltijos šalims Mindaugas Glodas.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Naujausio tyrimo duomenimis, 7 iš 10 nuo 2 iki 5 metų amžiaus vaikams paprasčiau žaisti kompiuterinius žaidimus nei užsirišti batų raištelius.
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Nuomonių apie virtualiąją realybę pasaulyje yra įvairių, ir šią sritį liečiantys klausimai, tobulėjant kompiuterinėms technologijoms, tampa vis aktualesni. Ne veltui jau prieš kelerius metus ar net dar anksčiau pasigirsdavo pasvarstymų apie tai, kas vis dėl to yra geriau - virtualioji realybė ar tikroji realybė?
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/b_discusion.jpg)
![](http://185.58.65.36:9690/technologijos/reitingas.png)
Vakar, liepos 1-ąją, Baltarusijoje įsigaliojo šalies prezidento Aleksandro Lukašenkos įsakas, pagal kurį interneto paslaugos šalies gyventojams gali būti teikiamos tik patvirtinus jų tapatybę.